Stručný popis serveru (server v přípravě!)

November 1, 2020, 06:21 pm

Jedná se o custom (giga?)fun s maximálním 250 levelem a částečně předělaným wowkem. Na serveru jsou předělané všechny classy a většina talent stromů. Začínáte na 10 levelu se 71 talentama(víc jich mít nebudete) a se všema spellama. Na serveru není haste, drtivá většina spellů je instantní a při všech channelech můžete běhat, všechno je limitované cooldownem.Na serveru fungují věci jako jsou mana,rage,energy, runic power a tak dále. Každá classa je hratelná(až na warriora co je closed) a každá classa je 99% funčkní, na každé classe se pracovalo minimálně měsíc a části serveru co jsou, pochází z dřívějších mých projektů, který se dělali měsíce. Na serveru jsou rozdělené talent stromy/classy na Heal/Tank/Damage classu a všechny itemy pro healera mají healing bonus a všechny itemy pro tanka mají damage reduction bonus a část itemů pro damage má damage done bonus. Specializace fungují opravdu tak jak mají, damage/tank healuje silně redukovaně takže jejich heal je silně situační. Healeři a damageři zase nemůžou tankovat, protože nemají sustain a tank je jedinej kdo dokáže ustát příchozí poškození od bossů kvůli damage redukci. Server je rozdělený jak na solo content tak na party content i když solař nikdy nebude lepší jak ten co progressuje tak se dokáže dostat na slušnej gear, hromada gearu co padá trinkety atp ... je možná upgradovat u vendorů(kupovat lepší verze těch itemů). Všechno na serveru stojí goldy, goldy se dají získat především přes daily questy, server je dělaný na grind a hlavně na spolupráci mezi hráči, hromada itemů se dá tradnout. Na serveru máte podpůrné profese Mining/Herbalism/First Aid/Alchemy(do určitého skillu). Server je tvořený FFA což znamená že aliance může hrát proti alianci a horda proti hordě, BG jsou crossfaction, areny jsou 1 v 1.

 

Classy mají upravené přepočty a systémy přepočtů třeba že druid/rouge/shaman neberou attack power ze strength(za to ale berou 2x víc z agility). Healeři tahají spell power taky ze spiritu, některé classy berou přepočty spell poweru navíc z intelectu. Healing bonus funguje na všechny classy co mají heal, některé healy jsou dělané z attack poweru takže pokud třeba získáte trinket na kterém je heal, tak se vám bude zvětšovat z attack poweru pokud nemáte spell power, pokud máte spell power tak ze spell poweru a pokud máte obojí tak se to mezi sebou sčítá. Každá classa má svůj counter, nedá se říct, že by každá classa dala každou classu, jsou mezi nimi rozdíly ale docela malé.

 

Specifikace server

  • Max level 250
  • All Classes All Races
  • Hlavní měna goldy
  • Startovní level 10
  • Expení max 4-8 hodin ?
  • Fázování XP zóny
  • Krmení mountů (experimentální)
  • Hunter combat mount
  • Custom Login screen
  • Custom UI - Transmog
  • Custom instance
  • Custom Bossové
  • Solo content
  • Žádné haste, všechny spelly instant (pouze cooldowny)
  • Vylepšování itemů - 1 v 1 areny
  • Neomezeně profesí
  • Instant skilly na zbraních
  • Crossfaction trade,chat/party/guilda
  • Cross faction BG
  • Na serveru FFA (všichni proti všem) aliance proti aliance horda proti hordě
  • Custom classy/spelly/talent stromy
  • Itemy až po legion
  • Mounty až ze shadowlands(včetně těch co na offíku ještě nemají)
  • 3 patche, dohromady 6 GB - Předělané veškeré modely ve worldu - Nejnovější WoD modely characterů s novou strukturou
  • Křídla z diabla a dalších her
  • Aktuální max HP cap s tankem 1.5M+- damagem/healem 1.2 M+-
  • Předělané přepočty na všech spellech a statech - Dynamická úprava všech spellů a přepočtů

Join the Conversation

Have something to say? Log in to join the conversation.

Log In

Copyright 2020 Manius. All rights reserved.

World of Warcraft® and Blizzard Entertainment® are all trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment in the United States and/or other countries. These terms and all related materials, logos, and images are copyright © Blizzard Entertainment. This site is in no way associated with or endorsed by Blizzard Entertainment®.